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  1. 2017.03.12 유니티로 게임을 만드는 10가지 방법(개정판) - 한빛미디어
2017. 3. 12. 01:50 독서 영역/Hanbit Readers
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<게임만 하지 말고 게임 만들어보고 싶은 사람들은 모이세요! >



  오늘은 최근들어 "게임"만드는데 관심을 갖게 되어 찾게되었던 "유니티(Unity)"라는 멋진도구를 가지고 게임을 기획하고 만드는 내용으로 가득차 있는 "유니티 게임을 만드는 10가지 방법(개정판)"을 소개하려고 한다.




오호라~ 이 책 보시오!!


  프로그래밍이라는 것을 처음 접한 시절(약 20년전)부터 나에게 "게임"이라는 분야는 그저 수학 잘하는 사람들이나 하는 그런분야라고 생각하고 지금까지 근처도 가보지 않았었다. 즉, 책도 한번 읽을 생각을 하지 않았었던 나인데 ...


  최근에 사내에서도 게임을 만들어보자는 의견들이 나와 찾다가 알게된 "유니티"라는 도구는 정말 신세계였다.

그냥 캐릭터 배치하고 스크립트 몇개 넣으니 공들이 너무나 자연스럽게 움직이기 시작했다! 와우~


  정말 "게임"이라는 분야의 문턱을 낮춰준 유니티라는 도구를 가지고 우리가 직접 게임을 만들 수 있도록 안내하는 가이드가 바로 "유니티로 게임을 만드는 10가지 방법"이라는 책이라고 할 수 있다.



독자층은?


  이 책은 "게임"에 대한 지식은 없어도 된다!

하지만 "프로그래밍"은 할 줄 아는 사람을 전제로 한다.

자신이 어떤 언어든 "프로그래밍 언어"를 알고 있다면, 특히 C#을 알고 있다면 지금 당장 게임을 만들준비를 하자!




책은 어떤 구성으로 되어있을까?


  "유니티로 게임을 만드는 10가지 방법"은 기본적인 유니티 설명10가지의 다양한 미니게임들을 직접 만들어 보면서 유니티를 통한 게임 개발을 배울 수 있도록 구성되어 있다.



< 이 중에 네 취향 하나쯤은 있겠지? 하하하 >




샘플 게임을 통하여 유니티+게임개발을 배워보자!


  책에서 소개하는 10가지의 미니게임들은 <클릭액션, 조각 그림 퍼즐, 도트 잇, 3D 사운드 탐색, 리듬 액션, 전방향 스크롤 슈팅, 블록 퍼즐 액션, 점핑 액션, 롤플레잉, 레이싱>과 같이 정말 모든 게임 장르들을 다 모아놓았다고 볼 수 있다.


아래의 사진은 게임 캐릭터의 동작 패턴등을 설명하고 있는 부분이다.

컬러풀한 책의 구성다양한 예시의 그림들로 지겨울 틈이 없고 흥미롭다. 


< 캐릭터 동작 패턴 설명 >



  책을 보면서 정말 신기했던 부분중에 하나가 바로 "충돌 판정(감지)" 부분이다. 

게임을 하면서도 어떻게 캐릭터끼리 부딪히는 것을 인지할까? 궁금했었는데 책을 읽고나니 막힌 부분이 뻥 뚫린 느낌이었다. 

  더 놀라운 것은 충돌 감지와 같이 물리적인 계산처리부분은 유니티가 모두 담당해주기 때문에 개발하는 입장에서 너무 편하게 느껴졌다.


< 캐릭터 충돌 판정 설명 >


  본 문에 삽입된 “도깨비” 게임 이외에도 책에서는 다양한 미니 게임들을 설명하고 있다. 
자세한 사항은 "http://www.hanbit.co.kr/media/books/book_view.html?p_code=B9496563101” 여기서 확인할 수 있다.





책에서 얻을 수 있는 것들은? (핵심이다~)


- 다양한 장르의 게임을 유니티를 사용하여 직접 만들어보면서 배우는 과정을 얻을 수 있다.


- 10가지 샘플 게임을 통하여 게임 기획부터 개발까지의 다양한 경험을 할 수 있다.


- (가장 중요한 부분) 이 책을 읽고나면 뭔가 모르게 게임을 만들 수 있을 것만 같은 자신감이 생긴다!





한마디로 정리해보자!

  

 게임할줄만 알던 내가 유니티로 게임을 만들어보고 싶다면?

주저 말고 "유니티로 게임을 만드는 10가지 방법(개정판)"을 선택하자!












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posted by acedon